Microsoft створила сервіс, який дозволяє перенести ігрові збереження з Xbox у Steam
Microsoft додала нову функцію для платформи PlayFab — набору API, сервісів та інструментів, які розробники ігор можуть використовувати як комплексний бек-енд. PlayFab Game Saves стане в пригоді гравцям, які використовують різні платформи та сервіси й не хочуть втрачати свій прогрес.
Залишити коментар





Microsoft додала нову функцію для платформи PlayFab — набору API, сервісів та інструментів, які розробники ігор можуть використовувати як комплексний бек-енд. PlayFab Game Saves стане в пригоді гравцям, які використовують різні платформи та сервіси й не хочуть втрачати свій прогрес.
Як повідомляє Windows Central, спершу PlayFab орієнтувалася на ігри сервісного типу та онлайн-платформи, й надавала набори інструментів для оперативного управління, аналітики та механізмів монетизації в іграх. Згодом платформа розширилася і тепер має функції міжмережевої системи ідентифікації, функції автоматизації, управління контентом та пропонує правові рамки, щоб ігри могли залишатися згідно/відповідно вимог регуляторів.
Тепер Microsoft оголосила про запуск PlayFab Game Saves, що може принести значні переваги не тільки розробникам, але й геймерам, особливо тим, хто часто грає на різних платформах.
Майбутня портативна ігрова консоль Microsoft Xbox Ally просуває Xbox Play Anywhere — пул ігор, які можна придбати один раз, і які підтримують крос-збереження та крос-прогресію як на консолях Xbox, так і в додатку Xbox для PC. Однак багато ігор уникають публікації на Xbox PC, задовольняючись замість цього Steam. Переважна більшість ігор взагалі не підтримує крос-збереження, а ще менше підтримує крос-сейви між Xbox, PS5 і Steam, але нова функція PlayFab Game Saves може виправити цю ситуацію.
«Більше десяти років Microsoft встановлює стандарти прогресу гравців і надійності за допомогою Xbox Game Saves, забезпечуючи ігровий досвід, яким насолоджуються мільйони людей по всьому світу на консолях, PC і в хмарі. Ця провідна в галузі основа тепер є стартовим майданчиком для нашої останньої інновації: PlayFab Game Saves. Спираючись на багаторічний досвід операційної досконалості та відгуки від творців ігор та гравців, ми раді надати ці можливості розробникам міжплатформних ігор через PlayFab, починаючи з підтримки екосистем Xbox і Steam», — розповів керівник продукту Адам Скьюгар.
PlayFab Game Saves дозволить гравцям синхронізувати свої файли збереження з Xbox (One, Series S/X, PC, хмара) та Steam (PC, Steam Deck). Система підтримує як онлайн-, так і офлайн-гру, а також враховує конфлікти версій і залежності програмного забезпечення. У майбутньому вона також буде відновлювати збереження гравців, які можуть пошкодитися через погану синхронізацію, за допомогою підтримки відкату версій.
Microsoft повідомляє, що PlayFab Game Saves наразі доступна в «обмеженому» публічному прев’ю через PlayFab Game Manager для розробників. Вони можуть подати запит на доступ і приєднатися до списку очікування.
Microsoft зазначила, що PlayFab Game Saves буде доступна безплатно для будь-якого розробника, який випускає свої ігри на Xbox, навіть для версій, що не входять до екосистеми Xbox. Для ігор, що не виходять на Xbox, Microsoft каже, що оголосить ціни пізніше.
Наразі PlayFab Game Saves підтримує лише платформу Xbox і Steam, але, ймовірно, у майбутньому з’явиться і на інших платформах.
Источник: dev.ua

