«Професійна українська озвучка — це 100% селлер фіча». Українська гра про пошук прибульців I Want to Believe вийшла в Steam
Інді-розробник ігор Fang’s Lab випустив конспірологічний екшен від першої особи I Want to Believe. В грі є професійна українська озвучка та пісні в жанрі кантрі, які згенерував ШІ.
Залишити коментар





Інді-розробник ігор Fang’s Lab випустив конспірологічний екшен від першої особи I Want to Believe. В грі є професійна українська озвучка та пісні в жанрі кантрі, які згенерував ШІ.
«У маленькому містечку на півночі США серед місцевих мешканців ховається кілька прибульців, що імітують людей. Ваше завдання — з’ясувати, хто є хто, та знищити космітів. У цій небезпечній справі вам допоможуть старий пікап і фотоапарат», — йдеться в описі проєкту в Steam.
Розробник Пилип Баздирєв описує I Want to Believe як екшн від першої особи з елементами детективу, симулятора, стелсу, свободи дій та водіння. На форумі Gamedev DOU він розповів, що працював над проєктом півтора року і для цього звільнився з основної роботи.
«Мій шлях із цим проєктом почався з важливого рішення — я звільнився з „галери“, не маючи суттєвих заощаджень, і вирішив повністю перейти в соло-розробку. Причиною стало сильне вигорання. Я взяв неоплачувану відпустку на два місяці, а після повернення не витримав навіть одного робочого дня — наступного дня повідомив керівництву, що йду остаточно», — розповів розробник.
Пилип Баздирєв зазначив, що не прагне робити «трендові» чи вторинні проєкти й розробляє насамперед те, що цікаве йому самому. Раніше він створив нелінійний піратський екшн-квест про подорожі в часі Timeloop: Sink Again Beach і працював зі своїм братом Артемом Баздирєвим над успішним картковим роуглайтом Menace from the Deep.
Значною частиною ігрового процесу I Want to Believe є поїздки на авто, тому розробник вирішив додати радіо, яке б розважало гравців.
«Випадково відкрив для себе Udio та Suno, і коли згенерував перші кантрі-треки — не повірив вухам. Вони звучали ідеально. Тоді й народилася ідея внутрішньоігрового кантрі-радіо, яке розважає гравця під час поїздок. Пісні я робив із прихованими жартами й натяками на механіки гри — щоб можна було й посміятися», — відзначив Пилип Баздирєв.
Він додав, що для озвучки персонажів ШІ не підійшов, бо згенеровані голоси звучали жахливо. I Want to Believe, як і Timeloop: Sink Again Beach, може похвалитися професійним українським дубляжем, що є рідкість для інді-проєктів. За словами розробника, для нього це принципово, але не через почуття відповідальності, а тому що йому подобається така особливість.
«Знову ж, повертаючись до Timeloop, я можу стверджувати, що професійна українська озвучка — ЦЕ 100% селлер фіча. Особливо враховуючи наші реалії. Відбулась сепарація українського ігрового ринку від свинячого. Українська аудиторія дуже лояльна до всього українського», — вважає Баздирєв.
Хто озвучив I Want to Believe
За словами Пилипа Баздирєва, розробка I Want to Believe була виснажливим марафоном, під час якого він пережив багато емоцій.
«За ці півтора року я пережив закінчення довготривалих стосунків, смерть близької людини, першу в житті справжню депресію, екзистенційні кризи. Це було казна-що. Я тримався на грошах з продажу квартири, копійок з продажів Timeloop та підтримці рідних, друзів, колег і просто гарних людей які мене оточували», — зізнався розробник.
Наразі I Want to Believe вже можна придбати в Steam за 309 грн.
Пилип повідомив, що вже активно працює зі своїм братом над наступним проєктом. Він не став розкривати деталей, але відзначив, що це «маленька цікава гра», не в жанрі горору. Її анонс може відбутися під час геловінського фестивалю відеоігор в Steam у жовтні.
Источник: dev.ua

