Розробники української «фабричної стратегії» Warfactory представили новий тизер
Українська студія Terricon Games представила новий геймплейний тизер Warfactory. Це стратегія, що поєднує автоматизацію планетарного масштабу з боями в реальному часі.
Залишити коментар





Українська студія Terricon Games представила новий геймплейний тизер Warfactory. Це стратегія, що поєднує автоматизацію планетарного масштабу з боями в реальному часі.
У Warfactory гравці керують стародавнім Розумом, що має навести лад в охопленій хаосом галактиці. На відміну від класичних RTS, тут немає черг на створення юнітів, адже кожен дроїд буквально збирається на фабриці з окремих компонентів. Якщо виробництво зупиняється або сповільнюється, підкріплення просто не доходять до поля бою.
Новий тизер демонструє, що виробництво і бої існують як два повноцінні шари геймплею, що постійно впливають одне на одного. Гравцям потрібно буде керувати тисячами юнітів у класичних RTS-боях, водночас стежачи за тим, щоб фабрики безперервно постачали підкріплення.
На кожній планеті очікуватимуть нові виклики — від браку потрібних ресурсів до ворожих нальотів та складного рельєфу. Розробники обіцяють сюжетну кампанію та процедурний роуглайт-режим.
Цього тижня Warfactory переходить у фазу закритого альфа-тестування. Гравці можуть подати запит на доступ через Steam. Реліз гри на PC заплановано на 2026 рік.
Источник: dev.ua

