Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей

Компанія Sony працює над технологією приховування чутливого контенту у відеоіграх для PlayStation 5 та PlayStation 6 «на льоту» за допомогою ШІ.

Залишити коментар

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Sony працює над ШІ-інструментом цензури у відеоіграх, який може зробити GTA прийнятною для дітей | dev.ua

Компанія Sony працює над технологією приховування чутливого контенту у відеоіграх для PlayStation 5 та PlayStation 6 «на льоту» за допомогою ШІ.

Про це повідомляє видання GAMINGbible, яке посилається на патент Sony. Він описує автоматизований інструмент покликаний зробити будь-яку гру придатною для дітей та адаптувати її до конкретних користувачів на основі того, що вони хотіли би бачити.

Патент, поданий Sony Interactive Entertainment, показує, що процесор зможе виявляти й отримувати доступ до аудіо та відео гри й, відповідно, зможе здійснювати цензуру.

Це може включати все, від приглушення нецензурних слів до розмиття сцен насильства й оголеності, і цензуровані аудіо- та відеоматеріали можуть бути повністю приглушені або приховані, або навіть замінені технологією deepfake AI, щоб гравці бачили щось інше.

«Моделі штучного інтелекту (ШІ) розкриваються для налаштування аудіо- та відеоконтенту (АВ), такого як контент відеоігор, на основі параметрів фільтрування контенту, наданих користувачем», — ідеться в офіційному описі патенту.

Таким чином технологія штучного інтелекту зможе виявляти будь-який контент, який користувач спеціально попросив цензурувати, і приховувати його. Консолі PlayStation, Xbox і Nintendo можуть також отримати переваги від цієї технології, оскільки Sony зазначає, що патент буде працювати на більшості основних комп’ютерних екосистем.

Відповідно, деякі майбутні великі AAA-релізи можуть надати користувачам можливість цензурувати нецензурну лексику, оголеність, сцени насильства, вживання алкоголю, сцени сексуального характеру тощо.

У патенті вказується, що гравці будуть інформовані про майбутній контент як перед відтворенням, так і під час нього. Протягом цього часу штучний інтелект буде здійснювати цензуру на основі вподобань користувача. Він зможе вибрати, чи «видалити контент», чи «замінити контент», і, оскільки Sony заявляє, що технологія є дуже гнучкою, користувачі можуть встановлювати власні параметри на свій розсуд.

Источник: dev.ua

Comments

No comments yet. Why don’t you start the discussion?

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *